상하이 패션주 오프닝 쇼 프로노운스 디자이너가 동양원소를 개량해 보고 있어요.
상하이 패션쇼는 2018년 가을 겨울 오프닝 쇼다.
이 2016은 이태리에서 등록한 중국 남장 브랜드는 상하이 패션주에서 가장 젊고 발전속도가 가장 빠른 남자 패션 브랜드 중 하나다.
디자이너 이우산과 주준은 졸업 직후 싱가포르 사치품 브랜드 F J 를 위해 싱가포르 브랜드 F J J (1313) 벤자인 (Benjamin, Kanye West 브랜드 Yeezy.
그해 10월 독립 디자이너 전시구 Labelhood'GQ 남장일'에서 처음으로 모습을 드러내고 18 (13)를 획득해 런던에 두 번 참석한 후, 이들은 이미 상하이패션에서 사계절 연속 4계절을 발표하고, 곧 연거푸, I.T. 장동 동, 명당 등 매수점을 찍었다.
이번 시즌에는 이미 1 133월의 런던 패션주에서 상하이로 돌아와 상업성을 돋보이게 된 주수장 신천지 태평호 쇼를 더욱 강조해 시청자들과 소통하는'패션쇼'를 선보였다.
현지화 사고는 이우산과 주준의 반복적으로 강조한 개념이다.
그들은 여러 시리즈에서 동양원소를 나타내는 새로운 방법을 시험해 볼 것이다.
지난 시즌에는 일본 아티스트가 스쿼터베이스를 연구한 후, 재단과 원단 맞춤으로 색깔을 맞추어 의상으로 빛을 냈다.
이 시즌 두 디자이너 는 상하이 우원로의 옛 재봉사 점에서 원숭이 (上海) 의 옛 재봉사 (上海) 를 찾아가 “ 101 ” 에 이어 중산복 연구원단과 가위 (中산복) 을 에나멜 효과가 있는 양모팩 원단과 선명한 분홍색 을 찾아서 더욱 부드럽게 보이게 한다.
'무한'을 대표하는 모비우스환은 시종일관 시각 요소로, 프린트, 로고, 니트, 매화 버튼 등으로 등장한다.
복장
다른 위치.
주준은 공예가 원창성을 보호하기 위해 프로노노운스 (Pronounce) 가 다른 디자이너와 공용공장을 이용하지 않고 상해와 이탈리아의 수공방과 단독 협력을 구하겠다고 말했다.
이번 시리즈의 양모셔츠는 이우산이 내몽골에서 찾은 20 ∼ 130여 명의 아줌마의 수공직으로 재운해 디자이너들이 손수공으로 기모 처리했다.
하지만 상업성을 겸비하기 위해 프로노운스는 복장 배율을 낮춘다.
앞서 Bof 인터뷰를 할 때 두 디자이너는 “다른 브랜드의 배율은 Jel Sander 를 닮아서 10에 이르는 만큼 5, 6까지 하면 좋겠다 ”고 말했다.
우리는 소비자가 직면한 가격을 낮추고 구매 가격을 인상하기를 바란다.
현재 유럽에서 물건을 사는 가격은 모두 4퍼센트에서 5퍼센트로 접어서 예전에는 2.7퍼센트였다.
프로노노스의 주문은 상하이 패션주 위주로 2017년 6월 런던 패션쇼 이후 해외 시장을 넓히기 시작했고, 파르토리의 노코스 스탠더드쇼에서 주문을 올리며 로스앤젤레스 매수점 H Lorenzo 및 샌프란시스코 스탠더드 스냅파게지로 진출했다.
프로노운스의 팀은 현재 10명, 브랜드 마케팅은'GQ 지족'에 의존해 2016 13년부터 장해 지원을 받고 있다.
주준은 먼저 디자인과 구매부문을 잘 통제하고 적합한 브랜드 마케팅 팀을 찾기를 바란다.
주준도 소매 채널 확장에 대해 선상에서 판매하는 운영 패턴에 대해 아직 이해하지 못했지만, 선을 통해 소비자와 직접 교류를 하고 관람을 통하여 만져볼 수 있도록 했다.
재질
브랜드를 알고, 이를 통해 직관적인 피드백을 받았다.
무엇보다 주수장은 젊음과 젊음에도 불구하고 글로벌 마케팅을 통해 브랜드의 이미지를 높이는 상업 브랜드 협찬을 받고 있다.
올해 HTC Vive (HTC Vive) 가 원청 (Wen) 중국구 회장이 모델로 등장했다.
HTC 는 2015년 3월 선보인 이 VR 제품 브랜드와 프로노unce와 호흡을 맞췄고 두 디자이너 머리에는 VR (VR) 를 쓰며 왕청색 드레스를 디자인했다.
왕총청은 쇼를 마치고 인터뷰를 할 때 지난해 11월 수백만 달러를 투입한 VIVE ARTS 에 투입한 글로벌 가상 현실 예술 계획에 대해 언급했다.
하지만 판매량은 HTC Vive 계속 피하는 문제다.
조사회사 슈퍼다타 지난해 6월 한 통계 데이터에 따르면, 당시 삼성 Gear 가 13일 벤 VR (500만부), 소니 플래티션 VR (100만부)가 HTC Vive (42만 부)와 오컬us Rift (24.3만부)를 넘어섰다.
올해'Steam 하드웨어 조사'는 Oculus Rift 역시 HTC Vive, Steam 플랫폼을 처음으로 넘어 Steam 플랫폼이 됐다.
시장
점유율이 가장 높은 데다 VR 설비를 달리고 있다.
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